Lua源文件-混淆-》Lua源文件(混淆后)-编译-》Luac文件(带变量名和行号用于调试)-剥离-》Luac文件(不带调试信息)lua/luac -加密/打包-》数据文件数据文件-解包/解密-
以下基于lua。众所周知,如果直接用xxtea加密Lua脚本,那么cocos engine编写的游戏可以很容易地被解密。网上有详细的解密教程。供参考:functions trformat(s)localx,I);if not(ch》=

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